Page 11 - t_pl
P. 11




                                             MET-VET - Metacognition for
                                            Environmental Thinking in VET
                                                   Numer projektu:
                                          2021-2-PL01-KA220-VET-000050783



                                              INSPIRUJĄCE DOŚWIADCZENIE NR 1
                Nazwa projektu               Promoting Green Skills through Games
                Numer projektu               2017-1-IE01-KA201-025721
                Program finansowania         Erasmus+ 2014-2021
                                             KA2 - Współpraca na rzecz innowacji i wymiany dobrych praktyk.
                Okres realizacji             01/11/2017 - 31/12/2019
                Konsorcjum Projektu          Koordynator: Cork Institute of Technology (Irlandia)
                                             Partnerzy: Caped Koala Studios Ltd (Wielka Brytania); FH Joanneum
                                             Gesellschaft MBH (Austria); Lokalna Razvojna Agencija Pins (Chorwacja);
                                             Prospektiker Instituto Europeo De Prospectiva Y Estrategia SA
                                             (Hiszpania).
                Opis                         Inicjatywy  i  polityki  europejskie  są  powiązane  wartościami  odniesienia,
                                             celami politycznymi i wspólnymi celami.
                                             Komisja Europejska ma sześć priorytetów politycznych na lata 2019-2024,
                                             a  jednym  z  nich  jest  „Europejski  Zielony  Ład”  związany  z  kwestiami
                                             ekologicznymi i zrównoważonym rozwojem.
                                             Erasmus+  finansuje  projekty,  które  pomagają  nam  przejść  na  bardziej
                                             ekologiczną  gospodarkę  o  obiegu  zamkniętym,  w  której  niewiele  się
                                             marnuje, a zanieczyszczenie jest zminimalizowane.
                                             Projekt  „Promoting  Green  Skills  through  Games”  został  wybrany  przez
                                             Komisję Europejską jako jeden z wyróżnionych projektów programu, które
                                             pomagają  w  realizacji  zielonych  priorytetów  Komisji  Europejskiej.
                                             Projekt miał na celu opracowanie edukacyjnej gry cyfrowej i powiązanych
                                             z  nią  zasobów  w  celu  poprawy  edukacji  w  zakresie  zrównoważonego
                                             rozwoju w szkołach. Główny cel został osiągnięty poprzez stworzenie gry
                                             i zestawu narzędzi wspierających edukację uczniów i nauczycieli w zakresie
                                             zrównoważonego rozwoju i działań na rzecz klimatu. Wyniki te przeszły
                                             wiele etapów testów i otrzymały wiele informacji zwrotnych, aby upewnić
                                             się, że spełniają potrzeby docelowych odbiorców. Główne rezultaty, w tym
                                             gra  i  materiały  szkoleniowe,  są  dostępne  bezpłatnie  na  głównych
                                             platformach mobilnych i publicznych repozytoriach, takich jak sklep iOS
                                             i  sklep  Google  Play.  Informacje  zwrotne  od  uczestników  pilotażu  były
                                             niezwykle  pozytywne.  Ponadto  stworzono  trzy  platformy  internetowe
                                             promujące  różne  elementy  projektu:  grę  (http://penjiithegame.com/),
                                             stronę  wsparcia  dla  nauczycieli  (https://teachers.penjiithegame.com/)
                                             oraz  oficjalną  platformę  z  zasobami  (http://greenskillsgame.eu/).
                                             Opracowano  szeroką  gamę  materiałów  szkoleniowych,  w  tym  zasoby
                                             zawarte w grze, plakaty do sal lekcyjnych i animacje online. Innowacyjna
                                             gra porusza kluczowe tematy zrównoważonego rozwoju, takie jak zmiana
                                             klimatu,   zanieczyszczenie   plastikiem,   bioróżnorodność   i   cele
                                             zrównoważonego  rozwoju  (SDG).  Wykorzystuje  podejście  odwróconej
                                             klasy,  wspierane  przez  „zaplecze  dla  nauczycieli”,  które  pozwala
                                             nauczycielom  na  uwolnienie  określonych  poziomów  gry  i  dostęp
                                             do  wyselekcjonowanych  i  dostosowanych  do  potrzeb  zasobów  działań



                                                                                                        11
               Sfinansowane  ze  środków  UE.  Wyrażone  poglądy  i  opinie  są  jedynie  opiniami  autora  lub  autorów  i  niekoniecznie
               odzwierciedlają  poglądy  i  opinie  Unii  Europejskiej  lub  Europejskiej  Agencji  Wykonawczej  ds.  Edukacji  i  Kultury  (EACEA).
               Unia Europejska ani EACEA nie ponoszą za nie odpowiedzialności.

   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16