Page 11 - t_et
P. 11
MET-VET - Metakognitsioon
keskkonnaalase mõtlemise
edendamiseks kutsehariduses ja -
koolituses Projekti number:
2021-2-PL01-KA220-VET-000050783
Prospektiker Instituto Europeo De Prospectiva Y Estrategia SA
(Hispaania).
Kirjeldus Euroopa algatusi ja poliitikaid seovad kõik võrdlusväärtused, poliitilised
eesmärgid ja ühised eesmärgid.
Euroopa Komisjonil on ajavahemikuks 2019-2024 kuus poliitilist
prioriteeti, millest üks on seotud keskkonnahoidlike küsimuste ja
jätkusuutlikkusega - "Euroopa roheline kokkulepe".
Erasmus+ rahastab projekte, mis aitavad meil liikuda
keskkonnasõbralikuma ringmajanduse suunas, kus raisatakse vähe ja
vähendatakse reostust.
Euroopa Komisjon on valinud projekti "Roheliste oskuste edendamine
mängude kaudu" üheks programmi esile tõstetud projektiks, mis aitab
Euroopa Komisjoni rohelisi prioriteete ellu viia. Projekti eesmärk oli
töötada välja digitaalne õppemäng ja sellega seotud ressursid, et
tõhustada jätkusuutlikkuse õpetamist koolides. Peamine eesmärk
saavutati mängu ja vahendite loomise kaudu, et toetada õpilaste ja
õpetajate säästvuse ja kliimameetmete alast haridust. Need väljundid
läbisid mitu testimis- ja tagasisidevooru, et tagada nende vastavus
sihtrühma vajadustele. Peamised väljundid, sealhulgas mäng ja
õppematerjalid, on vabalt kättesaadavad peamistel mobiiliplatvormidel ja
avalikes hoidlates, nagu iOSi pood ja Google Play pood. Pilootprojektis
osalejate tagasiside oli äärmiselt positiivne. Lisaks loodi kolm
veebiplatvormi projekti eri elementide edendamiseks: mäng
(http://penjiithegame.com/), õpetajate tugisait
(https://teachers.penjiithegame.com/) ja ametlik ressursiplatvorm
(http://greenskillsgame.eu/). Koostati mitmesuguseid õppematerjale,
sealhulgas mängusiseseid vahendeid, klassiruumi plakateid ja
veebianimatsioone. Uuenduslik mäng käsitleb selliseid olulisi
jätkusuutlikkuse teemasid nagu kliimamuutused, plastmassreostus,
bioloogiline mitmekesisus ja säästva arengu eesmärgid. Mängus
kasutatakse ümberpööratud klassiruumi lähenemisviisi, mida toetab
"Õpetaja back-end", mis võimaldab õpetajatel vabastada konkreetseid
mängutasandeid ning pääseda ligi kureeritud ja kohandatud
kliimameetmete ressurssidele. See hõlbustab õpilaste sügavamat õppimist
ja osalemist kliimameetmete algatustes.
Veebileht http://penjiithegame.com/
Lisainfo projekti kohta https://erasmus-plus.ec.europa.eu/projects/priorities-2019-
2024/european-green-deal/promoting-green-skills-through-games?
https://erasmus-plus.ec.europa.eu/projects/search/details/2017-1-IE01-
KA201-025721
INSPIREERIV KOGEMUS nr 2
Projekti pealkiri GreenVET4SDG - kutsehariduse ja -koolituse õppekavade vastavusse
viimine keskkonnahoidlike ja säästva arengu eesmärkidega.
Projekti viide 2018-1-MT01-KA202-038471
11
Rahastab Euroopa Liit. Väljendatud seisukohad ja arvamused on siiski ainult autori(te) omad ega pruugi kajastada Euroopa
Liidu või Euroopa Hariduse ja Kultuuri Täitevasutuse (EACEA) seisukohti ja arvamusi. Euroopa Liit ega EACEA ei saa nende
eest vastutada.