Page 13 - t_el
P. 13
MET-VET - Metacognition for
Environmental Thinking in VET
Αριθμός έργου:
2021-2-PL01-KA220-VET-000050783
Συνεργάτες: FH Joanneum Gesellschaft MBH (Αυστρία), Lokalna Razvojna
Agencija Pins (Κροατία), Prospektiker Instituto Europeo De Prospectiva Y
Estrategia SA (Ισπανία).
Περιγραφή Όλες οι ευρωπαϊκές πρωτοβουλίες και πολιτικές συνδέονται με αξίες
αναφοράς, πολιτικούς στόχους και κοινούς στόχους.
Η Ευρωπαϊκή Επιτροπή έχει έξι πολιτικές προτεραιότητες για την περίοδο
2019-2024, μία από τις οποίες σχετίζεται με τα πράσινα ζητήματα και τη
βιωσιμότητα και είναι η "Ευρωπαϊκή Πράσινη Συμφωνία".
Το Erasmus+ χρηματοδοτεί έργα που μας βοηθούν να κινηθούμε προς μια
πιο κυκλική, πράσινη οικονομία, όπου ελάχιστα σπαταλούνται και η
ρύπανση ελαχιστοποιείται.
Το έργο "Προώθηση πράσινων δεξιοτήτων μέσω παιχνιδιών" έχει
επιλεγεί από την Ευρωπαϊκή Επιτροπή ως ένα από τα έργα του
προγράμματος που βοηθούν τις πράσινες προτεραιότητες της
Ευρωπαϊκής Επιτροπής να γίνουν πραγματικότητα. Στόχος του έργου ήταν
η ανάπτυξη ενός εκπαιδευτικού ψηφιακού παιχνιδιού και των σχετικών
πόρων για την ενίσχυση της εκπαίδευσης σε θέματα βιωσιμότητας στα
σχολεία. Ο πρωταρχικός στόχος επιτεύχθηκε με τη δημιουργία ενός
παιχνιδιού και μιας εργαλειοθήκης για την υποστήριξη της εκπαίδευσης
σε θέματα βιωσιμότητας και κλιματικής δράσης για μαθητές και
εκπαιδευτικούς. Αυτά τα αποτελέσματα υποβλήθηκαν σε πολλαπλούς
γύρους δοκιμών και ανατροφοδότησης για να διασφαλιστεί ότι
ανταποκρίνονται στις ανάγκες του κοινού-στόχου. Τα κύρια
αποτελέσματα, συμπεριλαμβανομένου του παιχνιδιού και του
εκπαιδευτικού υλικού, είναι ελεύθερα διαθέσιμα σε μεγάλες πλατφόρμες
κινητών τηλεφώνων και δημόσια αποθετήρια, όπως το κατάστημα iOS και
το κατάστημα Google Play. Η ανατροφοδότηση από τους συμμετέχοντες
στην πιλοτική εφαρμογή ήταν εξαιρετικά θετική. Επιπλέον,
δημιουργήθηκαν τρεις διαδικτυακές πλατφόρμες για την προώθηση
διαφόρων στοιχείων του έργου: το παιχνίδι (http://penjiithegame.com/),
ένας ιστότοπος υποστήριξης εκπαιδευτικών
(https://teachers.penjiithegame.com/) και μια επίσημη πλατφόρμα
πόρων (http://greenskillsgame.eu/). Παράχθηκε ένα ευρύ φάσμα
εκπαιδευτικού υλικού, συμπεριλαμβανομένων πόρων εντός του
παιχνιδιού, αφισών για την τάξη και διαδικτυακών κινούμενων σχεδίων.
Το καινοτόμο παιχνίδι ασχολείται με βασικά θέματα βιωσιμότητας, όπως
η κλιματική αλλαγή, η ρύπανση από πλαστικά, η βιοποικιλότητα και οι
Στόχοι Βιώσιμης Ανάπτυξης (ΣΒΑ). Χρησιμοποιεί μια προσέγγιση
ανεστραμμένης τάξης, η οποία υποστηρίζεται από ένα "Teacher Back-
End" που επιτρέπει στους εκπαιδευτικούς να απελευθερώνουν
συγκεκριμένα επίπεδα του παιχνιδιού και να έχουν πρόσβαση σε
επιμελημένους και προσαρμοσμένους κατά παραγγελία πόρους δράσης
για το κλίμα. Αυτό διευκολύνει τη βαθύτερη μάθηση των μαθητών και την
εμπλοκή τους σε πρωτοβουλίες δράσης για το κλίμα.
Ιστοσελίδα http://penjiithegame.com/
13
Χρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση. Ωστόσο, οι απόψεις και οι γνώμες που εκφράζονται είναι αποκλειστικά
του/των συγγραφέα/ων και δεν αντανακλούν κατ' ανάγκη τις απόψεις και τις γνώμες της Ευρωπαϊκής Ένωσης ή του
Ευρωπαϊκού Εκτελεστικού Οργανισμού Εκπαίδευσης και Πολιτισμού (EACEA). Ούτε η Ευρωπαϊκή Ένωση ούτε ο EACEA
μπορούν να θεωρηθούν υπεύθυνοι γι' αυτές.